Ángel ha estado enfocado desde el comienzo de su carrera en el diseño y la producción de videojuegos. Mientras trabajaba en Echoes VR, comenzó a interesarse por la docencia, impartiendo clases en universidades como EBF, UTAD y, finalmente, UNIR.
Ángel estudió el Grado en Filosofía de la Universidad Autónoma de Madrid. Después, pasó dos años estudiando guion de cine en diferentes academias, profundizando en el campo de la narrativa audiovisual. Por último, cursó el Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos en la Universidad Politécnica de Madrid.
Ángel estuvo al cargo del desarrollo de Echoes VR, en el cual fue responsable del apartado artístico de la obra, incluyendo la concepción del diseño de juego, la escritura del guion y la dirección del equipo de arte. También fue responsable de la producción del juego durante los primeros años y de la elaboración de la campaña de Kickstarter, que fue exitosa y permitió financiar el desarrollo de Echoes VR.
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